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本文目录

  1. 红黑**的**规则
  2. 关于**神电影里的,**规则,请高手指教
  3. 谁是杀手**规则

[One]、红黑**的**规则

桥牌是一项高智能的纸牌**,上世纪初起源于欧洲,经历过了很多变化,发展成为现在的定约桥牌,很快就风迷全世界。上世纪中叶传入中国,从70年代末到80年代在我国普及开来,和围棋、交谊舞一起成为当时北京高校三大时尚活动之一。

桥牌趣味浓郁,引人入胜。对培养人的认真思考、缜密分析、逻辑思维、准确判断等良好素质,以及团结友爱、密切配合、塌实稳重,诚信文明,文雅大度等优良品质,具有独特功能。有助于提高人的综合素质和文化品位。很多人一经接触,就乐此不疲,终身相伴。

近来世界上有百幕大、世界杯、奥林匹克等多项世界级比赛。

我国自上世纪80年代以来,桥牌水平不断提高,已跻身于世界级桥牌强国之列。

一般打桥牌有一副普通的扑克牌,去掉大小王牌即可。正式一些的比赛打法则需要准备四副、八副乃至更多的带牌套或者牌盒的牌,以及叫牌用的纸笔(叫牌卡)和记分卡。大型正规的比赛所需物品就更多了。

牌套(牌盒)是打桥牌的专用工具,是用来固定牌况的。牌套里有注明东南西北的用来装四家牌的四个口袋,外面注明副数、发牌人、局况。

一副牌有四种花色:黑心(S)、红心(H)、方板(D)、草花(C)。黑心、红心是高级花色;而方板、草花是低级花色。

桥牌中高低花色的概念是很重要的。

最基本的桥牌打法是四人各居东南西北相对而坐,东西为一方,南北为一方。通过叫牌、打牌和记分,决出胜负。桥牌的比赛方法有很多种,最普通的是对式,通常是16副为一场,汇总记分,分数多者为胜。

另有一种经常采用的方法是四人一队,分成开闭两桌(室),同队的两人在这一桌坐南北,另外两人在另一桌则坐东西。打同样的牌,分别记,最后把两桌同队的得分相加,分数多者为胜,叫做复式比赛。由于更显公平,为很多正规大型比赛所采用。还有一种比赛方法,就是同队的两人并不和同桌打牌的牌手比胜负,而是和其他桌的同方向牌手比胜负。

由于每桌同方向所打的牌况都是一样的,谁得到更多的分数名次就列前,就更显公平了。还有一些比赛方法就不做一一介绍了。

基本的桥牌打法可分成发牌、叫牌、打牌和记分四部分。

以最普通的一副牌打法为例。由北先发牌,把去掉王牌的52张牌充分洗开,牌面向下,第一张发给左手方的东,按顺时针方向依次把牌发完;各人拿起自己面前的13张牌总结牌张,把相同花色按大小顺序排在一起,计算清楚点力和牌型,准备叫牌。

第二副由东发牌,以后每一副牌按顺时针顺序依次发牌。如果有两副或两副以上的牌,可以事先将牌发好,装入牌套,以备使用。在整个洗牌、发牌、理牌的过程中都应该保持牌张的隐蔽性,如有任何一张牌暴露了,就应该重新发牌。牌手也应该保持好自己的牌的私密性,不让对方牌手窥知。

近来世界顶级比赛采用的是事先用电脑把牌发好,统一装入牌盒,到比赛时使用的方法。

牌总结好后,就可以叫牌了。叫牌的目的是确定一个最后定约,最后定约包括两个基本内容:一是确定由哪方哪个牌手做庄主打;二是确定定约等级和用什么花色做将牌。

每一副牌都是由这副牌的发牌人先开始叫牌,也就是第一副由北先开叫,然后是按东、南、西顺序按顺时针方向依次叫牌,直到连续三家不叫为叫牌结束。(第一圈叫牌须四人都不叫,才是叫牌结束。)最后的叫品为最后定约,拥有最后定约的为定约方,最先叫出定约花色的人是庄家,另一方为防守方,最后定约的花色为将牌。

第二副由东发牌开叫,第三副由南开叫,以此类推。总之,从某种意义上可以说,打桥牌是从叫牌开始的。

叫牌术语(叫品):叫牌术语有不叫(PASS)、数字+花色、数字+无将、加倍、再加倍等5种。数字+花色、数字+无将为实质性叫牌,而不叫、加倍、再加倍为非实质性叫牌。

任何轮到叫牌的牌手都可以叫“不叫”;实质性叫牌必须按花色等级进行,花色等级以梅花最低,依次是方板、红桃、黑桃、无将为高。在同一级水平叫牌,后叫花色等级必须高于前叫花色。后叫花色若低于或相同于前叫花色,则必须在更高一级叫出。实质性叫牌最低为1级,比较高为7级,7级就是大满冠了。

“加倍”只能对对手的最后一个实质性叫品施加,加倍后又有人做了实质性叫牌,加倍即被取消。“再加倍”只能对对手的加倍施加,同样,再加倍后又有人做了实质性叫牌,再加倍即被取消。在整个叫牌过程中只能使用规定的这38个叫品,使用任何之外的语言和符号都有可能造成犯规。

叫牌可以用语言,一般是用纸笔写,高级正规的比赛用叫牌卡进行。

叫牌不能胡叫,必须按照同伴之间的叫牌约定,根据自己手中牌的情况,以及同伴和对方的叫牌情况,还要结合局况和得分情况,综合分析来做自己恰当的叫牌。现今世界上,在长期的桥牌实践中,人们发明了很多种叫牌方法,已为大家广泛采用的有自然叫牌法和精确叫牌法等。

因为自然叫牌法相对比较简单自然,比较容易掌握,初学者一般先从自然叫牌法学起。其实如果能把自然叫牌法熟练掌握,再稍加变化,在业余牌手中已经具备很高的水平了。即便是在世界级的比赛中,现今也仍然有人采用自然叫牌法体系取得很好的成绩。

叫牌的基本知识和术语:牌点、牌型、长套、单缺、赢张、输张,开叫、应叫、再叫、争叫、跳叫、逆叫、定约、协定叫、保护叫、诈叫、阻击叫、牺牲叫、扣叫、问叫、试探叫、止叫、逼叫、邀叫、成局、小满贯、大满贯、……

经过叫牌,三家连续不叫,叫牌就结束了,最后定约确定后就可以开始打牌了。

做庄人:同伴之间最后定约花色的首先叫出者为庄家,也就是做庄人。

首攻:由庄家左手一家出第一张牌,叫做首攻(头攻)。

明手:首攻出完第一张牌后,庄家的同伴牌面朝上把自己的牌张按花色摆放在桌上,叫做明手。牌张排放要花色分开,面向庄家,放在桌子中央。

明手不能参与打牌,只能按照庄家的指示出牌。

庄家根据可以看到的27张牌,分析叫牌过程,制定完成定约的作战方案后,指示同伴打出一张牌。然后,首攻者的同伴打第三张牌,最后做庄人打出第四张牌。打牌也是按顺时针方向依次进行,四人每人出一张牌为一轮,也叫一墩,该墩为打出最大牌张的一方赢得。

每一轮的第一张出牌为该轮花色,后面出牌必需跟出相同花色。只有确实无该花色的牌了,才可以出其它花色的牌。下一轮牌由上一轮打出最大牌张者先出,每一轮确定该墩牌的归属,直到每人把手里的13张牌全部打完,则一副牌的打牌即告结束。

牌张大小:牌张大小按〖Two〗、〖Three〗、4……Q、K、A依次为大。

在有将定约中,将牌花色最大,如没有该花色,可以通过将吃赢得该墩。当然,后出牌的人如果也没有该花色,也可以盖吃(超吃)得墩。如不将吃,无论跟出什么牌,都小于该出的花色。注意:花色等级只在叫牌时起作用,和打牌时牌张大小无关

打牌的目的是力争得到更多的墩数(赢墩)。

定约方力争完成自己的定约,防守方就努力击败对方的定约。

定约完成标准:定约方需赢得定约数+6墩牌,方为完成定约。即1水平定约需获得7墩牌;2水平——8墩;3水平——9墩;……;7水平则需13墩全部获得才是完成定约。如果获得的牌墩数少于应完成定约的墩数,就是未完成定约,或者说定约被击败了。

差一墩为下一,差两墩为下二……(也可以称作宕〖One〗、宕2)。若赢墩多于应完成定约的墩数,就是超额完成定约,多一墩为上一,多两墩为上二……(也可以称作超〖One〗、超2)。

打牌的基本知识、术语和技巧:首攻、明手、做庄、完成定约、跟牌、吊将、赢墩、输墩、进手张、脱手张、罚张、击落、堵塞、断桥、将吃、超吃、飞牌、偷牌、忍让、规避、投入、单套结构、分布概率、……。

每副牌打完,都要计算输赢墩,核算出分值,换算成各种数据,记入记分表。待比赛全部结束就可以综合算出比赛的胜负和名次了。一般的玩,是自己记分。正式比赛由裁判记分。

桥牌记分看似复杂,掌握了规律并不难。桥牌得分分为三类,一是基本分,二是奖分,三是罚分。

一副牌的得分就是这三项得分相加所得。基本分、奖分和罚分可以用计算方法得出,也可以从记分表中查得。一个好的桥牌手应该熟练掌握记分方法,因为记分和叫牌、打牌紧密相关。。

必须说明的是,桥牌是同伴之间利用叫牌和出牌传递信息,相互配合的活动,但这种配合必须是明示的。

有一句桥牌格言说“桥牌无密约”。也就是说,同伴之间约定的叫牌和打牌的信息内容,必须准确地明示给对方。换一句话说,如果你的一次叫牌,同桌的三人都不明白,则不一定犯规;如果只有你的同伴明白,而对方不明白,那就一定是犯规。很有意思是吧!当然,任何一方都有向对方的叫牌提出疑问的权利,每一方都有如实回答对方提问的义务。

再换一种说法,每一位牌手不但从同伴那里得到信息,也同样可以从对手那里得到信息,那就需要你除了有高明的技术,还要认真听,认真看,认真分析思考。有的牌手用一些不正当的方式互通信息,是极严重的犯规行为,在比赛时是要受到处罚的。这也是牌风、牌德极差的表现,为广大桥牌爱好者所不齿

[Two]、关于**神电影里的,**规则,请高手指教

〖One〗、在正规的比赛中是双方开始各持同等数量筹码,不能从局外带钱,在比赛中处于筹码优势的一方全押的时候,筹码弱势的一方可以跟,即便是输也只能是输其现有筹码,等于实际是是只能加到对手筹码同等数量。

〖Two〗、而对于**钱的现金**,可以加入局外筹码(当然美国**那里的正规**场是不允许的),但原则上也是有多少筹码压多少,不存在因筹码不足不能跟的现象。

[Three]、谁是杀手**规则

(警察):正义的化身,在**中找出杀手并带领平民公决出杀手。

当**身份为警察时,在**里的黑夜行动,警察的任务是查出杀手,当**有两个或者两个以上的警察时,必须超过一半的警察统一行动(点击X号玩家右边的按钮),才能查人,当没有超过半数的警察统一意见并按查人按钮时,本次侦察将宣告失败。

(杀手):邪恶的化身,找出警察并在天黑时杀掉警察和平民。

当**身份为杀手时,在**里的黑夜行动,杀手的任务是出来杀人,当**有两个或者两个以上的杀手时,必须超过半数的杀手统一意见(点击某位玩家右边的按钮),才能杀人,当没有超过半数的杀手统一意见并按杀人按钮时,本次杀人将宣告失败。

(平民):帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

当**身份为平民时,在**里的白天行动,平民无权杀人和查人,只能参与投票,帮助警察找出杀手就获得胜利。

(医生):救死扶伤的医生属于警察平民阵营,在每回合施针救警察和平民的,当然也可以使用2次空针把玩家扎死。

当**身份为医生时,在**里的晚上可以对某个玩家施针,被针的玩家如果被杀手杀害则被救活,如果救的人没被杀手刀,那么这个玩家累计一次空针,累计二次空针,该玩家则被针死。不与警察同一个频道

(狙击手):弹无虚发的狙击手威力强大属于杀手阵营,被爆头的玩家必死无疑,医生也无法救活,被爆头的玩家立即倒地,慎用自己的子弹,别把杀手给爆了那就会造成很大的笑话.不与杀手同一频道。

当**身份为狙击手时,在**里的晚上行动,瞄准开枪,等待结果。

(花蝴蝶):警察平民阵营,使用“护体”功能,被使用护体功能的玩家,被狙、被杀、被针的效果无效

当**身份为花蝴蝶时,在**里的晚上行动,使用“护体”功能(自己除外),被使用“护体”功能的玩家与花蝴蝶受到相同的效果

(森林老人):警察平民阵营,每晚可禁言一个人,白天不可以发言(黑夜自动解除禁言)

当**身份为森林老人时,在**里的晚上行动,对玩家禁言。

(恐怖份子):杀手阵营,以自己的命换他人一命,爆杀手,只死自己不死杀手

当**身份为恐怖份子时,在**里的晚上行动,1.每轮有一次爆人的机会,以自己的命换他人一命。被爆的玩家无视花蝴蝶护体影响,被医生2空针针死后,医生会被恐怖份子爆死(被刀,被狙不会被爆死),花蝴蝶护了恐怖份子,花蝴蝶被崩或被杀了,恐怖份子也会死的

(特工):警察平民阵营,独立杀手阵营特权

当**身份为特工时,在**里的晚上行动,有一次杀人的特权,且只有杀杀手阵营的才有效,在未使用特权之前不能被杀手刀和狙击手爆头,可以被冤枉死。

(丘比特):警察平民阵营,恋爱天使

当**身份为丘比特时,在**里的晚上行动,每局**的晚上可以与任意一个玩家确认为恋爱关系,达成恋爱关系后,丘比特被杀被狙被公决死双方,爱人被杀被狙死丘比特。

(间谍):杀手阵营,强大的间谍将潜伏到警察阵营,晚上可查人

当**身份为间谍时,在**里的晚上行动,帮助杀手查人

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